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重回14开局世界杯我赢麻了第66章 创业的第一个项目

App Store里没有? 他的大脑飞速运转起来。

“Threes!”这款需要付费购买的数字益智游戏他记得是在2014年初上线的。

凭借其独特的“3的倍数”合并玩法在核心玩家群体中获得了一定的口碑。

王敢打开5s进入商店果然上传时间和记忆对的上。

不过国区价格需要18块一款小游戏真不算便宜。

而真正让这种玩法火遍全球并且衍生出无数变种的是那款名为《2048》的免费网页版游戏! 其核心玩法与《Threes!》类似但将合并规则简化为更容易上手的“2的倍数”。

前世《2048》的出现时间应该就是在《Threes!》上线后不久大约是2014年的3月份左右! 由一个年仅19岁的意大利程序员Gabriele Cirulli用一个周末的时间开发出来并开源发布。

随即引发了全球性的病毒式传播。

可是现在顾临风和徐伟这两个对新鲜事物接受度颇高的年轻人竟然都表示没听说过《2048》! 继续查找苹果商店里也没有下载链接。

难道…… 不过一开始是网页版别白高兴一场。

王敢立刻坐直了身体打开全新的Alienware 18笔记本迅速连接上校园网。

在浏览器地址栏中飞快地输入了“2048 game”、“2048 游戏”、“Gabriele Cirulli”等关键词。

按下回车键! 搜索结果页面迅速刷新。

王敢的目光如同鹰隼一般逐行逐句地仔细搜寻着。

关于数字“2048”本身的数学意义、计算机领域的术语解释、某些产品型号…… 这些无关紧要的信息占据了大部分版面。

他耐着性子一页一页地往后翻甚至切换了几个不同的搜索引擎。

结果依旧让他心跳加速! 没有! 完全没有任何关于那款熟悉的、以黑白灰为主色调、方块上印着“2”、“4”、“8”、“16”等数字的《2048》游戏界面截图! 也没有任何关于这款游戏在全球范围内爆火的新闻报道! 更没有找到那个意大利程序员Gabriele Cirulli因此而声名鹊起的相关信息! 只有零星几个国外的技术论坛或者独立游戏开发者社区的帖子里。

有人在讨论《Threes!》这款游戏的算法和设计。

并探讨将其规则简化的可能性。

但那仅仅停留在理论探讨的层面并没有人真正将其付诸实践。

并开发出一款成熟的、可供大众游玩的产品! “哈哈哈……” 王敢的胸腔中一股难以抑制的狂喜猛地爆发出来他忍不住低声笑了起来。

双眼中迸射出狼一般的灼热光芒! 空白! 《2048》这款现象级的小游戏在这个时间点竟然还是一片空白! 前世那个意大利小子或许是因为某些不为人知的原因还没有动手或者还没有成功! 而他王敢却因为重生者的先知先觉敏锐地捕捉到了这个时间差! 机会! 这绝对是一个天赐良机! 一个投入成本极低开发周期极短。

但潜在用户群体极其庞大变现路径清晰无比的黄金项目。

就这么毫无征兆地、赤裸裸地摆在了他的面前! 他不需要去创造什么惊天动地的伟大发明。

他只需要将前世那个已经被验证过成功的创意“复制”出来。

就能在这个时间点抢占先机收割巨大的流量和财富! 这不仅仅是一款小游戏这更是一个可以撬动资本杠杆的支点! 是他在重生之后除了世界杯和比特币之外 发现的又一个可以快速积累原始资本并为他未来商业帝国添砖加瓦的绝佳机会! 这将是他重生创业之路的第一个真正意义上的“原创”项目虽然是借鉴了未来的创意! 不同于彩票和比特币这种让人羡慕嫉妒恨的横财。

游戏虽然在国内的舆论也不算多正面的行业但起码是一个正经的行业。

无数互联网科技大佬赚取的第一桶金都是来自于游戏。

就连小马哥没有凯旋的话他也不一定能坚持到最后。

这个念头一旦在他脑海中生根发芽。

便如同燎原的星火瞬间燃烧起熊熊的野心和欲望! 他要做的就是把这个未来的爆款提前孵化出来! 所以要和时间赛跑。

王敢在脑海里思索了半晌决定还是外包给夏悠然。

作为一个文科生他真的没有多少程序员方面的人脉再者用生不如用熟。

之前冷钱包的事情王敢觉得夏悠然这个计算机社社长的水平应该还可以。

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