虚拟造物主第29章 总760大革命完外之卷终
而随着时间不断向前发展那些在战争中损失的人口得以恢复这必将带来人口危机的再次出现。
到那时候整个北地新秩序就会面临挑战可当初盖亚教廷可以重启北地殖民现在的北地新秩序敢吗?难道忘了他们是怎么夺取天下的? 既然不敢那就会导致所谓的北地新秩序随着人口危机逐渐发酵而引发全面危机并最终在危机中让秩序走向终结和崩溃重新开始又一轮的天下乱战。
与田园牧歌相反的另外一条道路充满血腥既然无法解决经济危机那么就给民众洗脑试图通过思想来达到影响。
宣传者会表示贵者恒贵贱者恒贱这是你们天生的命运需要忍耐死后才能够得到永恒的幸福这条路线最终会发展为一个蒸汽朋克的世界。
田园牧歌的世界和蒸汽朋克的世界就是赤与蓝世界两条不同的道路那么到底会走向哪一条呢? 有些玩家玩到这里表示难道史海公司是想通过这个游戏展示一个镰锤没有出现世界的结果吗?不管如何确实是很悲惨的。
但还有玩家表示也不全是没出现镰锤的原因这个世界的土地实在太少了还没来得及进入帝国资本主义就已经无法承受经济危机而崩溃。
“革命之后”从2112年10月发布要一直到2113年9月才算是更新完毕对诸多世界线都进行了探讨。
随着“革命之后”发售以后这个开发了数年的项目便也宣告终结之后又经过几次维护更新史海便可以准备开发全新的项目。
史海公司经过3个多月的修整后决定在下一部作品中突破自我挑战原本所没有涉足的领域。
新项目将会是赤与蓝之星的续集《赤蓝朋克1077》讲述一条北地共和国统治全世界后的世界线《赤蓝朋克1077》经过一年多的开发最终在2115年8月暑期宣布发售。
然而或许是因为《77》这个命名导致冥冥之中撞到了什么世界线使得其被誉为是史海公司有史以来最为糟糕的一部游戏作品。
这也意味着史海公司的转型失败没法复刻《神弃之地》的辉煌没法将公司主营的游戏方向从策略类游戏转型为动作类游戏。
以至于这事都惊动了戴文瓘不得不将有丰富经验的太极公司拉来与史海合作挽救这部游戏。
这才有了2116年2月推出的dlc“反叛军”允许玩家扮演游戏中的反叛军再加上这些日子不断的免费更新算是在一定程度上挽回原本游戏糟糕的口碑。
等到6月的时候是第二个dlc“资本家”堪称是一个吊路灯模拟器允许玩家扮演资本家。
然而偏偏就是这样一个dlc却真正做到了扭转《赤蓝朋克1077》在玩家中的口碑看起来人人都喜欢吊路灯。
11月《赤蓝朋克1077》dlc“走狗”推出这个dlc中要扮演的变成了走狗也就是那些隶属于大公司的保安。
《赤蓝朋克1077》在2117年3月推出第四个也是这一款游戏的最后一个dlc“普通人”。
本dlc将目光聚焦在普通人当中玩家不再是那些传奇色彩的反抗者也不再是高高在上的资本家而是你我他一样的一个普通人。
在完成这个dlc的开发后这个起初失败的系列到此便宣告完结之后史海开发的游戏便不再介绍。
本卷介绍的最后一个子公司为履冰其虽然也算是戴文瓘的嫡系但从规模来讲由于时间问题与其他三大子公司不可同日而语。
因为履冰作品基本都是拾人牙慧的存在2108年10月发布的第一款《混沌模式online》就是借鉴太极洪荒系列的成果。
然后是2109年4月的《血海online》2109年9月的《妖王online》2110年2月的《巨兽online》以及2110年9月的《巫族online》。
最后一款就是将巫族的内容给网络化只是这次就没有如同《妖王online》那样取得成功因为大量内容都是本篇就有的并且本篇就可以一定程度的网络化。
虽然太极公司的独走最后被镇压相关权力也被履冰公司给夺走但双方的梁子是这样就结下了。
太极也在从各方面使绊子其中之一就是网络化问题很多他自己都悄咪咪的通过更新给加上想要通过这种方式断了履冰公司的根。
但让钟善泽没有想到的是在这之后履冰公司居然还真凭借自己搞鼓出了个独创的具有影响力的游戏即《洪荒象棋》。
《洪荒象棋》最早的灵感是戴文瓘从原世界自走棋中吸取的但提案交上去之后几经修改就成了和自走棋有着相当差别的存在。
当然一些最基本的要素仍然在正式版的《洪荒象棋》中存在比如里面的棋子是真实可以移动的。
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