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从精神极限者开始第140章 礼物

老黑的控制技能用完了白露总算恢复自由【影蚀银刃】快速挥舞准确瞄准眼前的老黑。

老黑停下攻击迅速转为防守形态用盾牌格挡住攻击。

-10!-8! 白露这次近战测试是真的要伤敌一千自损八百但简单的战斗测试白露也尝试出灵魂攻击的优先级。

虽然不会被减伤属性影响但是老黑的天赋【天赋】力量守护(史诗):当你收到伤害时你的力量守护着你实际受到伤害要减去你的力量值。

(伤害不能低于1点)依然会生效。

只是在伤害计算时会先抵消普通攻击的伤害。

本来【灵魂审判者】子弹本身伤害为80自己灵判官的职业特性增加50%的灵魂伤害就是15点。

老黑减伤高达38%所以子弹能对老黑造成的伤害是80*(1-38%)=49.6总伤害是49.6(子弹伤害)+15(灵魂伤害)-36(力量守护减伤)=28.6。

也就是29点伤害。

而近战伤害在【灵魂共鸣之泉】的影响下白露力量达到25点普通攻击对老黑造成的伤害为25*(1-36%)=15.5。

实际伤害为15.5(普攻伤害)+30(灵魂伤害)-36(力量守护减伤)=9.5也就是十点伤害。

所以灵魂攻击的优先级比减伤词条高也比老黑盾牌的【反射伤害】高所以灵魂伤害不会被减伤或者反伤但是会被老黑天赋抵御。

白露得出结论老黑天赋优先级>灵魂伤害优先级>减伤优先级>装备优先级。

由此可见老黑的天赋优先级是极高的不愧是史诗级二次进化天赋。

自己的灵魂伤害优先级也不低测试出自己想要的结果白露也赶紧暂停切磋。

不用大招白露还真的不一定能战胜老黑自己唯一赢得机会就是拉开距离远程消耗或者先近战借助【影蚀银刃】吸收老黑的法力值再拉开距离。

不然如果近战进入老黑的控制链被打一套再加上老黑盾牌反伤自己大概率是输的。

当然借助自己绝招【灵魂审判者】的 灵魂审判:消耗N点灵魂之力和N*10点法力值对目标造成必中的灵魂审判造成N*100的伤害。

可以直接秒杀老黑。

但是没必要灵魂之力还是很珍贵的不进入游戏是用一点少一点。

即使再训练模式系统也无法恢复只能等下游戏副本进行收集。

“不打了不打了你这个减伤和反伤的配合着实恶心以前做队友没觉得现在自己遇上真的挺棘手的。

”白露主动要求休战。

老黑也停下动作给予中肯的回复。

“小白你伤害提高好多远程伤害也很高如果你选择远程消耗的话我也很被动。

” 白露与老黑的对决虽然结束但两人对未来战斗的策略都有了更清晰的规划。

白露认识到他需要更加灵活多变地运用自己的战斗技巧以应对不同的作战情况就比如老黑那以控制和反伤为主的战术。

自己选择远程游斗优势更大些。

白露决定在未来的训练中加强自己的机动性和反应速度以便在战斗中快速调整战术利用老黑控制技能的空档期进行反击。

老黑也意识到尽管他的控制和反伤技能在这场对决中发挥了重要作用但面对白露这样灵活多变的对手他需要进一步强化自己的防御和反击能力。

老黑计划在未来的战斗中更加注重控制技能的连贯性和反伤技能的时机把握以确保在能抓住机会凭借控制扭转局面。

两人的战斗总结中白露更加发现了速度和灵活性的重要性而老黑则更加注重控制和反伤的精准运用。

白露决定在今后的训练中更多地练习快速切换攻击模式和战术以及如何在战斗中保持高度的警觉和应变能力。

老黑则计划加强对控制技能的掌握以及攻守模式的转换。

这场切磋不仅是一场实力的较量更是一次战术和策略的交流。

两人都从对方身上学到了很多也为自己的战斗风格找到了新的发展方向。

两人又针对性的对远程交战和异常环境交战的进行训练同时也决定下次可以小队一起训练现在小队的配合只是基于大家游戏意识还不错的都基础配合一些组合战术或者技能还需要磨合和开发。

三小时后训练结束两人都下了游戏。

白露查看手机菲奥娜给他发了消息。

菲奥娜:好无聊下午陪我逛街啊庆祝队长成功转职给你买个礼物。

妥妥的富婆口吻白露才想起来菲奥娜在他转职前为他打气时就说如果转职成功就要 送他一件礼物的。

白露:好时间地点。

菲奥娜:你下午两点来学校接我啊。

白露:OK。

白露准时在下午两点到达了学校门口阳光透过树叶的缝隙洒在了校园的石板路上给这个初秋的午后增添了几分暖意。

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